Confection d’une marionnette à gaine
Faire naître des personnages et des histoires.
Vos enfants aiment bricoler, inventer et raconter des histoires? Alors cet atelier leur plaira!
En huit heures, ils créeront le personnage de leur imaginaire, une marionnette unique, réalisé principalement à partir de matériel de recyclage. Durant ce processus de création, l’enfant se préoccupe intensivement de la naissance de son personnage imaginaire, de ses aspects physiques et psychologiques. A la fin de l’atelier, ils l’emportent chez eux.
Pour travailler les saynètes et les décors : rendez-vous pour d’autres ateliers.
Infos pratiques
Public
A partir de 8 ans
Durée
2x4 heures
Prix
90€ par personne (prix dégressif pour plusieurs membres d'une famille)
Lieu
ManuKultura / dans votre lieu
Langues
Luxembourgeois, allemand, français, anglais, espagnol
Déroulement
L'atelier se déroulera sur deux fois quatre heures. Durant la première partie, les enfants s'occupent de la réalisation de la tête du personnage. La deuxième partie est consacrée à la confection de la gaine et de l'assemblage. Pour le reste du temps, ils construiront son environnement, avec du carton et joueront avec les accessoires disponibles.
Objectifs
Savoir faire
• Transformer une idée abstraite en objet réel
• Modeler la physiognomonie du visage humain ou de l'animal en modelage
• Choisir des couleurs appropriés au personnage
• Apprendre les premières notions de la couture (à la machine ou/et à la main)
• Connaître et expérimenter différents matériaux ( tissu, laines, etc)
• Construire le plus possible avec des matériaux récyclés
• Utiliser différents sens (tactile, olfactif, vue ...)
• Organiser et s'orienter dans l'espace
• Développer l'expression manuelle et la motricité fine
Savoir être
• Stimuler l'aptitude créative
• Développer la connaissance de soi : exprimer les émotions ressenties
• Gérer les frustrations
• Consommer différemment (à l'inverse de l'acte d'achat, le création prend du temps)
• Apprendre à faire de choix
• Augmenter l'estime de soi
• Transformer une idée abstraite en objet réel
• Modeler la physiognomonie du visage humain ou de l'animal en modelage
• Choisir des couleurs appropriés au personnage
• Apprendre les premières notions de la couture (à la machine ou/et à la main)
• Connaître et expérimenter différents matériaux ( tissu, laines, etc)
• Construire le plus possible avec des matériaux récyclés
• Utiliser différents sens (tactile, olfactif, vue ...)
• Organiser et s'orienter dans l'espace
• Développer l'expression manuelle et la motricité fine
Savoir être
• Stimuler l'aptitude créative
• Développer la connaissance de soi : exprimer les émotions ressenties
• Gérer les frustrations
• Consommer différemment (à l'inverse de l'acte d'achat, le création prend du temps)
• Apprendre à faire de choix
• Augmenter l'estime de soi
Informations complémentaires
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